Begriff |
Erklärung |
Back Line |
Die Linie hinter dem Haus. Ein Stein, der diese Linie vollständig überquert hat, muss aus dem Spiel entfernt werden. |
Beisser (Biter) |
Ein Stein, der den äussersten Kreis (Radius: 6 Fuss) de Hauses gerade noch knapp berührt. |
Button oder Dolly |
Das Zentum des Hauses. |
Centre Line |
Die Längslinie, die in der Mitte des Rinks von einem Ende zum anderen verläuft (von Hack zu Hack) |
Clean |
Leichtes Reinigen des Eises vor dem Stein, um das Eis von allfälligem Dreck zu befreien. |
Double Takeout |
Ein Takeout, der gleichzeitig zwei (gegnerische) Steine entfernt. |
Draw |
Ein Stein, der ins Haus gespielt wird. |
Eis geben |
Einem Spieler mit dem Besen anzeigen, wohin der Stein zu spielen ist, um das gewünschte Ziel zu erreichen. |
End |
Spieleinheit, in der acht Steine pro Team in die gleiche Richtung gespielt werden. In Meisterschaften dauern Spiele in der Regel 10 Ends, in Turnieren 8 Ends. |
Freeze |
Ein Stein, der so gespielt wird, dass er einen anderen Stein perfekt berührt. |
Guard |
Ein Stein, der als Schutzstein vor einen anderen (im Haus liegenden) Stein gespielt wird. |
Hack |
Der Block (normalerweise aus Gummi) am Ende jedes Rinks, der zum Abstoss für die Steinabgabe benutzt wird. Es gibt zwei Hacks: eines für Rechtshänder (links der Center Line) und eines für Linkshänder (rechts der Center Line) |
Hammer |
Den Vorteil des letzten Steins im End haben. |
Handle |
Der Griff, an dem der Stein gehalten und abgegeben wird. Oder der Begriff für die Angabe der Richtung, in die der Stein bei der Abgabe gedreht wird. |
Haus (House) |
Die Kreise, die ein Stein erreichen muss, um zu zählen. Im Normalfall sind vier konzentrische Kreise eingezeichnet (12-Fuss, 8-Fuss, 4-Fuss und 1-Fuss Durchmesser) |
Hog Line |
Die Linie, bei der der abgebene Stein spätestens losgelassen werden muss resp. jene Linie, die von einem gespielten Stein vollständig überquert werden muss, um im Spiel zu bleiben. |
Hog |
Ein Stein, welcher die entfernte Hog Line nicht überquert und darum aus dem Spiel entfernt werden muss. |
In-Handle/In-Turn |
Rotation, in die ein Stein durch Drehen der Hand bei der Abgabe versetzt wird. |
Lead |
Der Spieler, der für sein Team die ersten zwei Steine eines Ends spielt. |
Nullerend (Blank End) |
Ein End, das ohne zählenden Stein beendet wird. |
Pebble |
Gefrorene Wassertropfen auf der Eisfläche. Diese werden vor dem Spiel mit einer Art "Giesskanne" auf dem Eis verteilt, um so die Reibung zwischen Stein und Eisoberfläche zu verringern. |
Rink |
Europa: Die Spielbahn, auf der ein Curlingspiel stattfindet. |
Second |
Der Spieler, der für sein Team den dritten und vierten Stein spielt. |
Sheet |
Nordamerika: Bezeichnung für die Spielbahn (siehe auch "Rink") |
Shot |
Der beste im Haus liegende Stein oder ein gespielter Stein. |
Skip |
Spieler, der für seine Mannschaft die Spielstrategie bestimmt und im Haus Eis gibt. Meistens spielt der Skip auch die letzten beiden Steine für sein Team. |
Stehlen (Steal) |
Einen oder mehrere Steine schreiben ohne den letzten Stein (Hammer) zu haben. |
Takeout |
Ein schnell gespielter Stein, mit dem Ziel, einen oder mehrere (gegnerische oder eigene) Steine aus dem Spiel zu entfernen. |
Tee Line |
Die Linie quer durch das Zentrum des Hauses. Hinter dieser Linie darf auch die im Moment nicht spielende Mannschaft einen gegnerischen Stein wischen. |
Third |
Spieler, der für seine Mannschaft den fünften und sechsten Stein spielt. Normalerweise Vertreter des Skips (Vize-Skip), wenn der skip seine eigenen Steine spielt. |
Weigh |
Die Geschwindigkeit, mit der ein Stein gespielt wird, um die gewünschte Distanz zu erreichen. |
Zusatzend |
Das Entscheidungsend, das gespielt wird, falls nach der gemäss Spielplan vorgesehenen Anzahl Ends ein unentschiedener Spielstand herrscht. |
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